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设计模式手册之模板模式

模板模式是:抽象父类定义了子类需要重写的相关方法。并且这些方法,仍然是通过父类方法调用的。

# 什么是模板模式?

模板模式是:抽象父类定义了子类需要重写的相关方法。并且这些方法,仍然是通过父类方法调用的。

根据描述,父类提供了“模板”并决定是否调用,子类进行具体实现。

# 应用场景

一些系统的架构或者算法骨架,由“BOSS”编写抽象方法,具体的实现,交给“小弟们”实现。

而用不用“小弟们”的方法,还是看“BOSS”的心情。

# 多语言实现

# ES6 实现

Animal是抽象类,DogCat分别具体实现了eat()sleep()方法。

DogCat实例可以通过live()方法调用eat()sleep()

注意CatDog实例会被自动添加live()方法。不暴露live()是为了防止live()被子类重写,保证父类的控制权

class Animal {
    constructor() {
        // this 指向实例
        this.live = () => {
            this.eat();
            this.sleep();
        };
    }
    eat() {
        throw new Error("模板类方法必须被重写");
    }
    sleep() {
        throw new Error("模板类方法必须被重写");
    }
}
class Dog extends Animal {
    constructor(...args) {
        super(...args);
    }
    eat() {
        console.log("狗吃粮");
    }
    sleep() {
        console.log("狗睡觉");
    }
}
class Cat extends Animal {
    constructor(...args) {
        super(...args);
    }
    eat() {
        console.log("猫吃粮");
    }
    sleep() {
        console.log("猫睡觉");
    }
}
/********* 以下为测试代码 ********/
// 此时, Animal中的this指向dog
let dog = new Dog();
dog.live();
// 此时, Animal中的this指向cat
let cat = new Cat();
cat.live();

# 参考

本文来自心谭博客:xin-tan.com,经常更新web和算法的文章笔记,前往github查看目录归纳:github.com/dongyuanxin/blog